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最近工作 |
公司: |
XX网络游戏开发有限公司 |
行业: |
网络游戏 |
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最高学历 |
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工作经验 |
公司: |
XX网络游戏开发有限公司 |
2011/1--2017/5 |
职位: |
场景设计师 |
行业: |
网络游戏 |
部门: |
设计部 |
工作内容: |
1、负责游戏场景的模型制作;2、负责游戏产品的设计和制作;3、负责场景建模、贴图和渲染;4、负责游戏中flash动画的设计和制作;5、负责公司相关宣传品的设计和制作。 |
公司: |
XX网游有限公司 |
2010/1--2011/1 |
职位: |
场景设计师 |
行业: |
网络游戏 |
部门: |
美术部 |
工作内容: |
1、负责原画资料的整理和概括,为日后的设计工作提供参考等;2、负责设计原图的3D输出、特效设计等,丰富场景画面;3、负责场景地图设计,配合相应主题进行调整;4、负责场景的模型和VR渲染;5、协助负责人物PS制作等。 |
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教育经历 |
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自我评价 |
手绘能力强,并且擅长Photoshop、3Dmax等主流设计软件,具有较强的建筑结构理解能力,和贴图绘制能力。设计风格多变,色彩搭配合理,图形重构能力强,能够迅速理解设计理念。具备较强的沟通能力以及强烈的团队合作意识,能够接受紧密的工作强度,对游戏行业有着执着的追求,由衷希望为这个行业做出贡献。 |
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求职意向 |
到岗时间: |
一周之内 |
工作性质: |
全职 |
希望行业: |
网络游戏 |
目标地点: |
杭州 |
期望月薪: |
面议/月 |
目标职能: |
场景设计师 |
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语言能力 |
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证书 |
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